Общие принципы
Раздел АИ выполняется в отдельной модели, куда связью подгружается модель раздела АР.
Модель АИ имеет свой собственный список рабочих наборов, отличный от модели АР. Рабочие наборы для обоих разделов указаны тут:
Информация о семействах для раздела АИ с их расположением находится в Реестре семейств АР:
При отсутствии в проекте:
- отдельной модели для АИ;
- необходимых семейств;
- необходимых рабочих наборов,
- следует обратиться к BIM-координатору проекта!
Отделка стен
Отделка стен выполняется категорией Стены с помощью выбора необходимого типоразмера. При отсутствии в модели подходящего типоразмера создаётся новый.
Важно соблюдать принятые в организации правила наименования типоразмеров, с которыми можно ознакомиться по ссылке:
Оконные и дверные проемы в отделочных стенах выполняются отверстиями.
Замоделированные стенами отделочные слои помещаются в рабочий набор АИ_Отделка.
Отделка полов
Отделка полов выполняется категорией Перекрытия с помощью выбора необходимого типоразмера. При отсутствии в модели подходящего типоразмера создаётся новый.
Важно соблюдать принятые в организации правила наименования типоразмеров, с которыми можно ознакомиться по ссылке:
Замоделированные перекрытиями отделочные слои помещаются в рабочий набор АИ_Отделка.
Отделка лестниц
Отделка лестницы выполняется специальными загружаемыми семействами в зависимости от типа и материала отделки.
Замоделированная отделка лестниц помещается в рабочий набор АИ_Отделка.
Особенности размещения
Зеркальный разворот отделки лестницы до нужного положения в модели осуществляется с помощью специальных элементов управления, видимых на планах этажей, а вращение - с помощью кнопки "Пробел" на клавиатуре:
Для удобства семейство следует разместить, выполнив выравнивание верхнего угла с углом верхней ступени. Также дополнительно можно создать зависимость между данными гранями двух элементов, чтобы исключить взаимное смещение элементов относительно друг друга.
Далее в свойствах экземпляра семейства следует указать требуемое количество ступеней:
Отделка лестниц плиткой
Отделка лестницы плиткой выполняется семейством IBS_ЛА_О_Плитка:
В свойствах типа можно задать:
- наличие плинтуса (Плинтус_Наличие);
- наличие подступенков (Подступенок_Наличие);
- материалы отдельно для плинтуса, подступенка и проступи (Плинтус_Материал, Подступенок_Материал, Проступь_Материал);
- значения для параметров Высота подступенка, Ширина лестницы и Ширина проступи (не забыв перед этим создать новый типоразмер).
Подсчет материала
Подсчет материала отделки лестницы для семейства IBS_ЛА_О_Плитка выполняется с помощью параметров ADSK_Размер_Длина и ADSK_Размер_Ширина, по которым с помощью расчетного параметра в спецификации считается площадь по формуле ADSK_Размер_Длина * ADSK_Размер_Ширина:
Отделка лестниц краской
Для отделки краёв лестниц краской используется семейство IBS_ЛА_О_Краска_1_160х300:
В свойствах экзепляра семейства следует указать требуемое количество ступеней:
В свойствах типа можно задать:
- материал.
Подсчет материала
Подсчет материала отделки лестницы для семейства IBS_ЛА_О_Калошница_Краскавыполняется с помощью ведомости материалов. Для этого в спецификации выводится площадь материала (параметр Материал: Площадь), по которому с помощью расчетного параметра считается площадь по формуле Материал: Площадь / 2:
Для корректного подсчета материала данного типа отделки важно не опираться на параметр Материал: Площадь, так как материал, назначенный семейству отделки, считается по всем граням геометрии: и снаружи, и изнутри. Поэтому для корректного подсчета важно делить значение на 2.
Плинтусы
Плинтус моделируется с помощью соответствующих семейств категории Обобщенные модели.
Назначение семейств аксессуаров для плинтуса ПВХ:
- Заглушка левая;
- Соединитель;
- Наружный угол;
- Внутренний угол;
- Заглушка правая.
Замоделированные плинтусы помещаются в рабочий набор АИ_Плинтусы.
Использование глобальных параметров
Для более удобного управления материалами, назначаемыми для загружаемых семейств (например, плинтусов и отделки лестницы) можно пользоваться Глобальными параметрами.
Глобальные параметры - это параметры с едиными значением для всей модели, с которыми можно связывать параметры вложенных семейств.
Например, в модели есть 2 семейства для создания отделки краской (отдельно вдоль площадок (1) и вдоль лестницы (2)):
Для обоих семейств в свойствах типа требуется назначить материал. В случае изменения этого материала будет необходимо зайти в свойства типа обоих семейств и вручную заменить значение. Для облегчения подобного сценария и используются Глобальные параметры.
Чтобы создать глобальный параметр, заходим в свойства одного из объектов и назначаем ему нужный материал. После этого нажимаем на серую кнопку с правого края
Появится окно связывания глобальных параметров. На данном этапе нужно создать новый глобальный параметр:
В появившемся окне вводим название для параметра (материала) и нажимаем ОК:
Теперь с этим параметром можно связывать другие семейства. Для этого нужно также перейти в свойства другого семейства, найти параметр, отвечающий за материал, но не задавать его, а сразу нажать на серую кнопку и в окне связывания глобальных параметров просто выбрать нужный:
Теперь параметр связан с глобальным и будет изменяться при внесении изменения в последний:
Теперь при нажатии кнопки Глобальные параметры на панели Управление можно найти все созданные ранее глобальные параметры и задать другое значение. После нажатия кнопки ОК значения изменятся у всех параметров в проекте, связанных с глобальным.


















